jueves, 2 de diciembre de 2010

Estímulos Digitales: Un nuevo desafío

Buenas noches amig@s y compañer@s del Blog!!  Siguiendo con el tema de las nuevas Tecnologías y el Aprendizaje, quisiera comentarles acerca de los Juegos Digitales que hemos utilizado para la realización de la tesina el año pasado.
Estos software creemos, según la hipótesis planteada, que influyen en el Aprendizaje y que si bien, no son mejores que los juegos concretos trabajados en el aula con el docente, son de gran ayuda y estimulo en la etapa preescolar.
Por lo ya mencionado nos parece interesante poder compartir con ustedes dichos programas para que puedan seguir indagando sobre esta era informática, investigando que pasa en edades más grandes, o tal vez incorporarlos en la planificación anual según el objetivo que deseen conseguir.
Los juegos están descriptos en detalle en el PDF que subí anteriormente, algunos de ellos son: Aprende a leer con Pipo, El conejo lector, Abrapalabra, Winnie Pooh kinder, etc.
A medida que pueda iré subiendo cada uno de ellos, o les dejare los link para que ustedes mismos puedan descargarlos. Si tienen alguna duda acerca de estos software, la utilización, instalación o descarga, por favor no duden en dejarme un comentario, o enviarme su mail que pronto me pondré en contacto y los ayudare en lo que pueda.  Gracias!!